مركز المساعدة

قواعد المراهنات

1. كرة القدم

1.1. سوق - 1X2: يجب على المراهن التنبؤ بنتيجة المباراة بين فوز الفريق المضيف (النتيجة 1)، التعادل (النتيجة X) و فوز الفريق الزائر (النتيجة 2).

1.2. سوق - الفرصة المزدوجة: يجب على المراهن التنبؤ بنتيجة المباراة، باختيار نتيجة مزدوجة من بين 1X2 (1X، X2 أو 12).

1.3. سوق - هدف / لا هدف: يجب على المراهن التنبؤ بما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان هدفاً واحداً على الأقل (هدف) أم لا (لا هدف) في المباراة.

1.4. سوق - أكثر / أقل من 1.5: يجب على المراهن التنبؤ بما إذا كان مجموع الأهداف المسجلة في المباراة من قبل الفريقين سيكون أقل (أقل) أو أكبر (أكثر) من 1.5.

1.5. سوق - أكثر / أقل من 2.5: يجب على المراهن التنبؤ بما إذا كان مجموع الأهداف المسجلة في المباراة من قبل الفريقين سيكون أقل (أقل) أو أكبر (أكثر) من 2.5.

1.6. سوق - أكثر / أقل من 3.5: يجب على المراهن التنبؤ بما إذا كان مجموع الأهداف المسجلة في المباراة من قبل الفريقين سيكون أقل (أقل) أو أكبر (أكثر) من 3.5.

1.7. سوق - أكثر / أقل من 4.5: يجب على المراهن التنبؤ بما إذا كان مجموع الأهداف المسجلة في المباراة من قبل الفريقين سيكون أقل (أقل) أو أكبر (أكثر) من 4.5.

1.8. سوق - أكثر / أقل من 0.5 للمضيف: يجب على المراهن التنبؤ بما إذا كانت الأهداف المسجلة من الفريق المضيف في المباراة ستكون أقل أو أكبر من 0.5.

1.9. سوق - أكثر / أقل من 1.5 للمضيف: يجب على المراهن التنبؤ بما إذا كانت الأهداف المسجلة من الفريق المضيف في المباراة ستكون أقل أو أكبر من 1.5.

1.10. سوق - أكثر / أقل من 2.5 للمضيف: يجب على المراهن التنبؤ بما إذا كانت الأهداف المسجلة من الفريق المضيف في المباراة ستكون أقل أو أكبر من 2.5.

1.11. سوق - أكثر / أقل من 3.5 للمضيف: يجب على المراهن التنبؤ بما إذا كانت الأهداف المسجلة من الفريق المضيف في المباراة ستكون أقل أو أكبر من 3.5.

1.12. سوق - أكثر / أقل من 0.5 الزائر: يجب على المراهن التنبؤ بما إذا كانت الأهداف المسجلة من الفريق الزائر في المباراة ستكون أقل أو أكبر من 0.5.

1.13. سوق - أكثر / أقل من 1.5 الزائر: يجب على المراهن التنبؤ بما إذا كانت الأهداف المسجلة من الفريق الزائر في المباراة ستكون أقل أو أكبر من 1.5.

1.14. سوق - أكثر / أقل من 2.5 الزائر: يجب على المراهن التنبؤ بما إذا كانت الأهداف المسجلة من الفريق الزائر في المباراة ستكون أقل أو أكبر من 2.5.

1.15. سوق - أكثر / أقل من 3.5 الزائر: يجب على المراهن التنبؤ بما إذا كانت الأهداف المسجلة من الفريق الزائر في المباراة ستكون أقل أو أكبر من 3.5.

1.16. سوق - العدد الدقيق للأهداف: يجب على المراهن التنبؤ بعدد الأهداف المسجلة في المباراة بين النتائج المقترحة.

1.17. سوق - مجموع الأهداف: يجب على المراهن التنبؤ بالعدد الإجمالي للأهداف المسجلة خلال المباراة بين النطاقات المقترحة.

1.18. سوق - الشوط الأول / نهاية المباراة: يجب على المراهن التنبؤ بنتيجة الشوط الأول والمباراة ككل بين فوز الفريق المضيف، التعادل و فوز الفريق الزائر.

1.19. سوق - النتيجة الصحيحة: يجب على المراهن التنبؤ بالنتيجة الدقيقة للمباراة بين النتائج المقترحة.

1.20. سوق - النتيجة الصحيحة 1HT: يجب على المراهن التنبؤ بالنتيجة الدقيقة للشوط الأول بين النتائج المقترحة.

1.21. سوق - النتيجة الصحيحة 2HT: يجب على المراهن التنبؤ بالنتيجة الدقيقة المجمعة في الشوط الثاني، بغض النظر عن الأهداف المسجلة خلال الشوط الأول.

1.22. سوق - 1X2 + أكثر / أقل من 1.5: يجب على المراهن التنبؤ بمركب من النتيجة النهائية و أكثر / أقل من 1.5.

1.23. سوق - 1X2 + أكثر / أقل من 2.5: يجب على المراهن التنبؤ بمركب من النتيجة النهائية و أكثر / أقل من 2.5.

1.24. سوق - 1X2 + أكثر / أقل من 3.5: يجب على المراهن التنبؤ بمركب من النتيجة النهائية و أكثر / أقل من 3.5.

1.25. سوق - 1X2 + هدف / لا هدف: يجب على المراهن التنبؤ بمركب من النتيجة النهائية و هدف / لا هدف.

1.26. سوق - الفرصة المزدوجة + أكثر / أقل من 1.5: يجب على المراهن التنبؤ بمركب من الفرصة المزدوجة و أقل / أكثر 1.5.

1.27. سوق - الفرصة المزدوجة + أكثر / أقل من 2.5: يجب على المراهن التنبؤ بمركب من الفرصة المزدوجة و أقل / أكثر 2.5.

1.28. سوق - الفرصة المزدوجة + أكثر / أقل من 3.5: يجب على المراهن التنبؤ بمركب من الفرصة المزدوجة و أقل / أكثر 3.5.

1.29. سوق - الفرصة المزدوجة + هدف / لا هدف: يجب على المراهن التنبؤ بمركب من الفرصة المزدوجة و هدف / لا هدف.

2. سباقات الكلاب

2.1. سوق - الفائز: يجب على المراهن التنبؤ بالخيل / الكلب الذي سيفوز بالسباق.

2.2. سوق - المراكز: يجب على المراهن التنبؤ بالخيل / الكلب الذي سيصل إلى أحد المركزين الأولين.

2.3. سوق - العرض: يجب على المراهن التنبؤ بالخيل / الكلب الذي سيصل إلى أحد المراكز الثلاثة الأولى.

2.4. سوق - الترتيب الدقيق: يجب على المراهن التنبؤ بالخيول / الكلاب التي ستصل في أول مركزين، بالضبط بهذا الترتيب.

2.5. سوق - الكينيلا: يجب على المراهن التنبؤ بالخيول / الكلاب التي ستصل في أول مركزين، بأي ترتيب.

2.6. سوق - الترايفيكتا: يجب على المراهن التنبؤ بالخيول / الكلاب التي ستصل في المراكز الثلاثة الأولى، بالضبط بهذا الترتيب.

2.7. سوق - المركز الأول. أكثر / أقل من 3.5: يجب على المراهن التنبؤ بأي رقم حصان / كلب الذي سيفوز بالسباق يجب أن يكون أكبر من 3.5 (نتيجة أكثر) أو أقل من 3.5 (أقل نتيجة).

2.8. سوق - المركز الأول فردي / زوجي: يجب على المراهن التنبؤ بأي رقم حصان / كلب الذي سيفوز بالسباق يجب أن يكون زوجياً أو فردياً.

3. سباقات الخيل

3.1. سوق - الفائز: يجب على المراهن التنبؤ بالخيل / الكلب الذي سيفوز بالسباق.

3.2. سوق - المراكز: يجب على المراهن التنبؤ بالخيل / الكلب الذي سيصل في أحد المركزين الأولين.

3.3. سوق - العرض: يجب على المراهن التنبؤ بالخيل / الكلب الذي سيصل في أحد المراكز الثلاثة الأولى.

3.4. سوق - الترتيب الدقيق: يجب على المراهن التنبؤ بالخيول / الكلاب التي ستصل في أول مركزين، بالضبط بهذا الترتيب.

3.5. سوق - الكينيلا: يجب على المراهن التنبؤ بالخيول / الكلاب التي ستصل في أول مركزين، بأي ترتيب.

3.6. سوق - الترايفيكتا: يجب على المراهن التنبؤ بالخيول / الكلاب التي ستصل في المراكز الثلاثة الأولى، بالضبط بهذا الترتيب.

3.7. سوق - المركز الأول. أكثر / أقل من 3.5: يجب على المراهن التنبؤ بأي رقم حصان / كلب الذي سيفوز بالسباق يجب أن يكون أكبر من 3.5 (نتيجة أكثر) أو أقل من 3.5 (أقل نتيجة).

3.8. سوق - المركز الأول فردي / زوجي: يجب على المراهن التنبؤ بأي رقم حصان / كلب الذي سيفوز بالسباق يجب أن يكون زوجياً أو فردياً.

4. مصارعة الديوك

4.1. سوق - 1x2: يجب على المراهن التنبؤ بالديك الذي سيفوز بالنزال أو إذا كان سينتهي بالتعادل في نهاية وقت النزال.

4.2. سوق - أكثر أو أقل من 60.5 ثانية: يجب على المراهن التنبؤ بما إذا كان النزال سيستمر أكثر أو أقل من 60.5 ثانية.

4.3. سوق - القطاع: يجب على المراهن التنبؤ في أي قطاع سينتهي النزال في حالة هزيمة أحد المشاركين. القطاع الذي يوجد به الديك المهزوم هو القطاع الفائز. إذا كانت النتيجة تعادل، فسيكون الرهان خاسراً. منقار الديك الخاسر هو الذي يحدد القطاع الفائز.

4.4. سوق - 1x2 + أكثر / أقل من 60.5 ثانية: يجب على المراهن التنبؤ بأي من الديكين سيفوز بالنزال وما إذا كان هذا سيحدث في أكثر أو أقل من 60.5 ثانية.

4.5. سوق - 1X2 + القطاع: يجب على المراهن التنبؤ بأي من الديكين سيفوز بالنزال وفي أي قطاع ستنتهي المنافسة. منقار الديك الخاسر هو الذي يحدد القطاع الفائز.